Hari ini :
You are not log in? >> Please Login

cars

Car Clipart

RAM / Memory

Pengertian


Random access memory, RAM adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori.
Pengertian lain : RAM (Random-Acces Memory) merupakan salah satu jenis memory internal yang menentukan kemampuan sebuah komputer. Memory internal (Internal Memory) bisa disebut juga memory utama (main memory) dan memory primer (primary memory). Komponen ini berfungsi sebagai pengingat.
Kata “memory” digunakan untuk menggambarkan suatu sirkuit elektronik yang mampu untuk menampung data dan juga instruksi program. Memory dapat dibayangkan sebagai suatu ruang kerja bagi komputer dan memory juga menentukan terhadap ukuran dan jumlah program yang bisa juga jumlah data yang bisa diproses.

Cara kerja


Jika komputer dianalogikan sebuah perpustakaan, maka RAM adalah petugas perpustakaan bagian depan. Coba Anda perhatikan gambar. Dalam sebuah komputer, ada beberapa ruang penyimpanan ruang paling belakang adalah ruang penyimpanan terakhir, yaitu harddisk. RAM sendiri terletak pada ruang penyimpanan yang berada tepat di depan harddisk. RAM merupakan tempat penyimpanan sementara.

Semua data yang ada pada RAM merupakan data yang sedang berjalan atau sedang digunakan atau baru saja selesai digunakan. Semua data disusun bagaikan buku dalam rak. Ada yang disebut baris ada juga yang disebut kolom. Hal ini untuk memudahkan pencarian dan peletakan.
Read On 0 komentar

Musuh manusia


Iblis merupakan musuh manusia yang kelak pada hari kiamat akan meryu dan membujuk manusia untuk menjadi pengikut dan temanya menghuni neraka.

(Diriwayatkan oleh sahabat Rasullulah SAW bernama Muadz bin Jabal dari Ibnu Abbas Rodhiallahu’anhuma yg keduanya saat itu bersama Rasulullah beserta para sahabat yg lainnya)

Iblis berkata kepada Muhammad SAW beserta para sahabatnya:

“Wahai Muhammad aku tak bisa menyesatkan orang sedikitpun, aku hanya bisa membisikan dan menggoda.

Jika aku bisa menyesatkan, tak akan tersisa seorangpun di dunia ini.

Sebagaimana dirimu, kamu tidak bisa memberi hidayah sedikitpun. Engkau hanya rasul yang menyampaikan amanah. Jika kau memberi hidayah, niscaya tak akan ada seorang kafirpun di muka bumi ini.”

Akan tetapi jika kita punya iman dan taqwa pada Allah kita pasti kuat dalam menghadapi godaan para iblis dan setan. Semoga kita termasuk orang yang diridhoi Allah. Amin

Read On 0 komentar

TV Tuner

Penala TV

Sebuah kartu penala TV (bahasa Inggris: TV tuner card) adalah perangkat komputer yang bisa membuat komputer mampu memproses sinyal televisi untuk ditampilkan di layar monitor. Kebanyakan kartu penala TV juga berfungsi ganda sebagai kartu penangkap gambar video (bahasa Inggris: video capture card) sehingga komputer bisa merekam acara televisi ke dalam hard disk atau media penyimpanan lain.
Biasanya kartu ini dipasang di slot PCI pada motherboard, walaupun ada beberapa yang dipasang di port USB. Beberapa kartu grafis juga merangkap sebagai penala TV. Biasanya kartu ini terdiri dari bagian penerima (receiver), penala (tuner), demodulator dan pengubah sinyal analog menjadi digital untuk TV analog. Seperti pesawat televisi, penala TV dirancang untuk frekuensi radio dan format video yang berlaku di tiap negaranya. Sebagai tambahan, banyak yang menyertakan input video komposit. Banyak penala TV yang juga bisa memutar radio FM. Hal ini mungkin karena spektrum gelombang radio menggunakan frekuensi yang serupa dengan televisi. Kebanyakan penala internal melakukan pemrosesan sinyal untuk mengubah sinyal radio menjadi gambar di layar. Beberapa malah an langsung berhubungan dengan kartu suara dan kartu grafis sehingga tidak memerlukan CPU (tapi CPU tetap saja digunakan untuk menjalankan aplikasi).
Kini banyak penala TV mendukung siaran TV digital yang berstandar HDTV. Ini lebih murah dibanding membeli pesawat TV dengan dukungan HDTV. Siaran juga bisa direkam untuk diputar ulang (penyebaran ke komputer lain bersifat ilegal).


FUNGSI

Dengan TV Tuner kita dapat merekam siaran televisi yang sedang di tonton (video capture) dan dapat diputar kemudian dengan Windows Media Player. Dan kita juga dapat menangkap (memotret) gambar televisi dan menyimpannya ke dalam hard disk (snapshot), kemudian membuatnya menjadi wallpaper atau menggabungkannya ke dalam naskah. Demikian juga dengan radio, Anda dapat merekam siaran radio FM dan menyimpannya secara otomatis ke dalam hard disk (sound capture). Gambar yang dihasilkan TV Tuner sama seperti gambar yang dihasilkan televisi biasa, dan suara radio FM yang dihasilkan TV Tuner sama seperti radio stereo. Sedangkan hasil rekaman yang dihasilkan TV Tuner sama seperti aslinya (baik untuk TV maupun radio). Dengan TV Tuner, kita sudah memiliki TV dan Radio FM dalam komputer kita yang selangkah lebih maju dari TV dan radio stereo biasa.

Sebelum menonton TV di komputer, TV Tuner yang kita punyai harus dipasang pada CPU Komputer kita (card TV Tuner dipasang pada slot yang masih kosong pada CPU). Setelah itu, baru di instal software pendukungnya yang biasanya terdapat dalam satu paket yang kita beli. TV Tuner dapat dijalankan di komputer yang mempunyai sistem operasi Windows 98 SE, Windows Me, Windows 2000 maupun dengan Windows XP. Yang terbaik di antaranya adalah dengan Windows XP.

Selain dengan TV Tuner card, ada sebuah alat lagi yang membuat kita bisa menonton TV dengan komputer. Alat ini tidak perlu dimasukkan/dipasang dalam CPU komputer. Alat ini bisa diletakkan di atas CPU atau meja lain, kemudian dihubungkan ke CPU komputer dengan sebuah kabel. Alat ini juga memiliki sebuah antena, yang berfungsi menangkap sinyal siaran televisi dan radio. Alat ini lebih mudah digunakan dan bersifat portable (dapat digunakan pada komputer yang lain). Sekilas, bentuknya mirip seperti modem eksternal.


CARA KERJA TV TUNER

Sistim kerja TV tuner nggak jauh beda dg radio tuner, cuma gelombang yang dipancarkan lebih komplek, sinyal FM untuk Audio transmit n sinyal FM untuk Video transmit. Tv hitam putih ada dua sinyal gambar hitam n putih sinyal ditengah adalah abu2. Tv berwarna ada 3 sinyal yang dikirimkan yaitu (Red, Green, Blue). Warna yg lain adalah paduan dari 3 warna tersebut. Setelah melewati TV tuner gelombang akan dipisahkan menjadi dua. Yang pertama adalah sinyal audio ke penguat amplivier tuk dijadikan sinyal suara, Yang kedua adalah sinyal Video masuk ke detektor video/penguat video terus ke penguat RGB (Red/geen/blue) tuk dipancarkan dg elektron gun pada tabung CRT/ tabung TV. Terus keluar deh yang diinginkan Silhut.
Read On 0 komentar

Pengertian LCD

Liquid Crystal Display (LCD) merupakan Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna, yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yang transparan. Bila medan listrik diberikan, molekul menyesuaikan posisinya pada medan, membentuk susunan kristalin yang mempolarisasi cahaya yang melaluinya.

Teknologi yang ditemukan semenjak tahun 1888 ini, merupakan pengolahan kristal cair merupakan cairan kimia, dimana molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut.

Kegunaan LCD (Liquid Crystal Display)

Banyak sekali kegunaan LCD dalam perancangan suatu system yang menggunakan mikrokontroler.
LCD berfungsi menampilkan suatu nilai hasil sensor,menampilkan teks,atau menampilkan menu pada aplikasi mikrokontroler. LCD yang digunakan adalah jenis LCD M1632. LCD M1632 merupakan modul LCD dengan tampilan 16 x 2 baris dengan konsumsi daya rendah. Modul tersebut dilengkapi dengan mikrokontroler yang didesain khusus untuk mengendalikan LCD.
Read On 0 komentar

VGA Card

Pengertian

Vga itu mengubah sinyal digital dari komputerdan di tampilka secara grafik di layer monitor kita …vga juga alat yang berguna untuk memproses semua data khususnay Image dan Video….VGA juga memilki Chipset dan Ram sendiri sehingga tidak mengambil dari ram utama…semakin besar ram yang di VGA semakin bagus Image dan Video yang di tampilkan oleh computer ke layer monitor....

Gambar yang anda lihat pada monitor tercipta dari titik-titik kecil yang disebut pixel. Biasa pada setting resolusi, layar display terdiri atas ber milyard-milyard pixel, dan komputer bertugas menyusunnya untuk menciptakan sebuah gambar atau citra. Untuk melakukan ini memerlukan penterjemah – sesuatu untuk mengambil data binary dari CPU (central Processing Unit) dan mengubahnya menjadi gambar yang dapat Anda lihat. Kecuali komputer memiliki kemampuan pengolah grafis pada motherboardnya, penterjemah itu mengantikan tugas Graphics Card/kartu grafis.

.Graphics card membentuk gambar kawat frame, kemudian mengisinya dan menambahkan tekstur dan bayangan.

Kinerja kartu grafis sangatlah komplex, tapi prinsip dasar dan komponennya mudah untuk dimengerti. Saat ini kita coba melihat bagian dasar dari sebuah video card dan apa saja yang kita kerjakan. Kita juga akan memeriksa faktor-faktor yang bekerja sama untuk menjadikannya graphics card yang cepat dan efisien.

Konsep dasar Kartu Grafis/Grapics Card

Bayangkan sebuah komputer sebagai sebuah perusahaan yang memiliki departemen kesenian sendiri. Ketika perusahaan menginginkan sebuah karya seni, mereka mengirimkan permintaan kepada departemen seni. Departemen seni itu memutuskan bagaimana cara mereka menciptakan karya tersebut lalu menuangkan pada sebuah hasil/gambar. Dan hasil akhir ini tercipta dan menjadi gambar yang dapat dilihat.

Keempat komponen dasar dari sebuah kartu grafis yang terkoneksi pada motherboard dan monitor, processor dan memory.

Sebuah kartu grafis bekerja pada prinsip dasar yang sama. CPU, bekerja dengan rangkaian software aplikasi, mengirimkan informasi gambar ke kartu grafis. Kemudian kartu grafis menentukan bagaimana cara mengolah pixel-pixel tersebut ke layar untuk menciptakan sebuah gambar. Lalu mengirimkan informasi itu ke layar monitor melalui kabel.

Menciptakan gambar dari data binary adalah proses permintaan. Untuk membuat gambar 3D (3 Demensi), pada petama-tama kartu grafis membuat wire frame keluar dari garis lurus. Kemudian, melakukan proses raster pada gambar (mengisinya dengan pixel-pixel). Proses ini juga memberikan pencahayaan, tekstur, dan pewarnaan. Untuk langkah cepat proses game, komputer harus melalui proses ini enam kali per detik. Tanpa sebuah kartu grafis. Tanpa menggunakan sebuah kartu grafis sebuah komputer akan mendapatkan beban yang berlebihan untuk menyelesaikan tugas kalkulasi.

Sebuah Kartu Grafis dapat menyelesaikan tugas ini untuk empat komponen utama.
- Koneksi Motherboard untuk data dan power.
- Processor untuk memutuskan apa yang harus dikerjakan untuk tiap pixel yang ada dilayar
- Memori untuk menyimpan informasi tentang masing-masing pixel dan sebagai tempat menyimpan sementara gambar-gambar yg telah selesai diproses.
- Koneksi ke monitor untuk melihat hasil akhir.

Processor dan Memory
Seperti Motherboard, sebuah kartu grafis dicetak diatas sebuah papan sirkuit yang memiliki tempat untuk processor dan RAM.. Juga memiliki input/output system (BIOS) chip, yang menyimpan setting kartu grafis dan menampilkan diagnosa pada memory, input dan output pada startup.

Sebuah processor kartu grafis, dikenal sebagai GPU (Graphics Processing Unit), adalah sama mirip dengan processor pada CPU, meskipun sebuah GPU didesign khusus untuk menyelesaikan sebuah perhitungan matematika yang kompleks dan kalkulasi geometrik yang sangat diperlukan untuk rendering grafis. Beberapa GPU tercepat saat ini memiliki transistor lebih banyak dari pada milik CPU pada umumnya. Sebuah GPU menghasilkan panas yang tinggi, jadi biasa diberikan sebuah kipas sendiri untuk mendinginkannya.

Papan pendingin atau Kipas menjaga processor sebuah kartu grafis dari panas yang berlebihan.

Dalam penjumlahan pada setiap proses power, sebuahGPU menggunakan program khusus untuk membantu menganalisa dan mengerjakan data. ATI dan nVidia mayoritas memproduksi GPU yg sangat cepat ke pasaran, dan kedua perusahaan telah mengembangkan peningkatan pada performa GPU masing-masing. Untuk meningkatkan hasil kualitas gambar, processors menggunakan :
• Full scene anti aliasing (FSAA), yang digunakan untuk memperhalus tepian pada objek 3-Demensi
• Anisotropic filtering (AF), yang digunakan supaya gambar terlihat segar dan kering.
Setiap perusahaan memiliki spesifik teknik pengembangan unutk membantu GPU menggunakan warna, bayangan, texture, pettern.

Saat GPU mengerjakan gambar, memerlukan sebuah tempat untuk menaruh informasi dan gambar yang telah selesai diproses. Untuk fungsi ini digunakanlah RAM yang juga berfunsi sebagai Frame Buffer, dalam artian RAM digunakan untuk menaruh informasi dan gambar yang telah selesai diproses sampai saatnya untuk menampilkannya. Video RAM biasanya beroperasi pada kecepatan yang sangat tinggi dan mempunyai dual ported, dalam arti lain system dapat membaca dan menulisnya pada RAM pada waktu yang sama.

RAM terhubung langsung pada digital-to-analog converter, biasa disebut DAC. Converter ini juga biasa disebut RAMDAC, menterjemahkan image ke signal analog yang bisa digunakan oleh monitor. Beberapa kartu grafis memiliki multiple RAMDACs, yang dapat meningkatkan performa dan support lebih dari satu monitor.

RAMDAC mengirimkan gambar final kepada monitor melalui kabel.

Input dan Output
Kartu Grafis dihubungkan pada komputer melalui motherboard. Motherboard mensuplai tenaga listrik kepada kartu grafis dan menjembatani komunikasi dengan CPU. Kartu Grafis terbaru biasanya memerlukan tenaga listrik lebih dari yang dapat disediakan oleh motherboard, jadi mereka juga mempunyai sambungan langsung ke computer power supply.

Koneksi ke motherboard biasa menggunakan salah satu dari ketiga interface ini:
• Peripheral component interconnect (PCI)
• Advanced graphics port (AGP)
• PCI Express (PCIe)

PCI Express adalah yang paling baru dan menyediakan transfer tercepat antara kartu grafis dan motherboard. PCIe juga support untuk dua kartu grafis pada komputer yang sama.

Kebanyakan Kartu Grafis mempunyai dua koneksi monitor, yang salah satunya menggunakan konektor DVI, yang support layar LCD, dan yang satu lagi adalah konektor VGA, yang mensupport layar CRT. Beberapa kartu grafis lebih memilih memiliki dua konektor DVI. Akan tetapi tetap dapat disambungkan pada layar CRT; layar CRT dapat dihubungkan pada port DVI melalui adapter.

Kebanyakan orang menggunakan salah satu dari dua koneksi yang disediakan oleh kartu grafis. Anda yang memerlukan menggunakan dua monitor dapat membeli kartu grafis yang memiliki dual head capability, yang berguana membagi gambar antara dua layar. Sebuah komputer dengan dual head, PCIe-memungkinkan kartu grafis secara teoritis dapat mensupport sampai empat monitor.

Pada ruangan untuk koneksi untuk motherboard dan monitor, beberapa kartu grafis memiliki konesi untuk:
• Display TV: TV-out or S-video
• Analog Kamera Video: ViVo or video in/video out
• Kamera Digital: FireWire or USB
• Beberapa kartu juga incorporate TV tuners.

What Makes a Good Graphics Card?
A top-of-the-line graphics card is easy to spot. It has lots of memory and a fast processor. Often, it's also more visually appealing than anything else that's intended to go inside a computer's case. Lots of high-performance video cards are illustrated or have decorative fans or heat sinks.

Apa yang mempengaruhi Kartu Grafis yang baik?
Pada dasarnya kartu grafis sangatlah mudah untuk dikenali. Dia memiliki banyak memory dan processor yang sangat cepat. Seringkali tampak lebih mencolok secara visual dari dalam kotak CPU. Banyak Video Cards dengan performa tinggi ditambahkan dengan dekorasi kipas atau papan pendingin.

But a high-end card provides more power than most people really need. People who use their computers primarily for e-mail, word processing or Web surfing can find all the necessary graphics support on a motherboard with integrated graphics. A mid-range card is sufficient for most casual gamers. People who need the power of a high-end card include gaming enthusiasts and people who do lots of 3-D graphic work.

Akan tetapi Kartu Grafis high-end menyediakan lebih banyak tenaga daripada yang diperlukan. Mereka yang biasa menggunakan komputer untuk keperluan-keperluan download e-mail, pengolahan dokumen atau menjelajah internet, cukup bisa mendapatkan semua keperluan grafis dari motherboard yang telah terintergrasi dengan kartu grafis. Kartu grafis tingkat menengah, dapat digunakan untuk kebanyakan games. Mereka yang membutuhkan kekuatan dari Kartu grafis high-end adalah para mania game dan orang-orang yang bekerja dengan pekerjaan 3-Demensi.

Salah satu kartu grafis, seperti ATI All-in-wonder, termasuk koneksi untuk televisi dan juga video seperti TV tunner.

Ukuran untuk performa secara keseluruhan pada Kartu grafis adalah Frame Rate langkah dalam Frame per Second (FPS). Frame rate mendiskripsikan berapa banyak gambar yang telah selesai diproses oleh kartu grafis yang dapat ditampilkan tiap detiknya. Mata manusia dapat memproses sekitar 25 frames tiap detiknya, akan tetapi game action yang cepat memerlukan sedikitnya 60 FPS agar dapat menampilkan animasi yang halus secara beruntun. Komponen dari Frame rate adalah:
• Segitiga atau vertex per detik : 3-Demensi dibuat oleh segitiga, ataupun polygon.
Ukuran ini mendiskripsikan betapa cepatnya GPU dapat mengkalkulasi seluruh polygon ataupun vertex. Dalam umumnya, ini menggambarkan betapa cepatnya Kartu grafis membangun sebuah gambar wire frame.
• Kecepatan pengisian Pixel: ini ukuran untuk mengambarkan berapa banyak pixel yang dapat diproses oleh GPU tiap detiknya, dimana dapat mengartikan betapa cepatnya ini dapat men rasterize sebuah gambar.

Sebuah Hardware kartu Grafis secara langsung mempengaruhi kecepatan. Ini adalah spesifikasi hardware yang banyak mempengaruhi kecepatan kartu grafis dan unit yang ada didalamnya:
• Kecepatan GPU clock (MHz)
• Besarnya memory bus (bits)
• Banyaknya memory yang tersedia (MB)
• Memory clock rate (MHz)
• Memory bandwidth (GB/s)
• RAMDAC speed (MHz)
Tentu saja Komputer CPU dan motherboard juga memainkan perannya, sejak kartu grafis yang super cepat tidak dapat diimbangi oleh kecepatan penderimaan data oleh motherboard, begitu juga sebaliknya, akan mempengaruhi peformanya.

Evolusi pada Kartu Grafis
Kartu Grafis sudah ada sejak pertama IBM memperkenalkannya pada 1981. Dikenal sebagai MDA (Monochrome Display Adapter), kartu itu hanya menampilkan text yang berwarna hijau ataupun putih diatas layar hitam. Sekarang, standart minimal untuk sebuah kartu grafis adalah VGA (Video Graphics Array), dengan 256 warna. Dengan performa standart yang tinggi seperti QXGA (Quantum Extended Graphics Array), sebuah kartu grafis terbaru dapat menampilkan bermilyard-milyard warna pada resolusi sampai 2040 x 1536 pixel.

Mengintegrasikan Grafis
Banyak motherboard yang telah terintegrasi dengan kamampuan proses grafis tanpa kartu grafis yang terpisah. Motherboard ini menangani image 2-Demensi dengan mudah, sehingga sangat ideal untuk daya produksi dan aplikasi internet. Memasang Kartu grafis yang terpisah keatas motherboard ini mengesampingkan fungsi proses grafis yang dimiliki oleh motherboard.

Konektor ADC
Pada satu saat, Apple membuat monitor yang menggunakan proprietary Apple Display Connector (ADC). Mesikipun monitor ini masih digunakan, monitor-monitor Apple yang baru menggunakan koneksi DVI .

DirectX and Open GL
DirectX dan Open GL adalah aplikasi program interface, atau APIs. Sebuah API membantu hardware dan software berkomunikasi lebih efesien dengan memberikan instruksi untuk tugas-tugas yang kompleks, seperti rendering 3-Demensi. Para Pengembang mengopimasikan graphics-intensive games untuk API secara spesifik. Ini karena game terbaru sering membutuhkan versi update dari DirectX atau Open GL untuk dapat bekerja secara baik.

APIs beda dengan drivers, driver adalah program yang memperbolehkan sebuah hardware untuk berkomunikasi dengan operating system pada komputer. Tapi dengan update dari API alat dan driver dapat membantu program untuk bekerja dengan baik.

Overclocking
Beberapa orang memilih untuk melakukan improvisasi sendiri performa Kartu grafis mereka menggunakan manual setting mempercepat clock untuk kecepatan yang lebih tinggi, ini dikenal sebagai overclocking. Mereka biasa melakukan overclock memory, sejak overclocking pada GPU dapat menyebabkan panas yang berlebihan. Sementara overclocking dapat menghasilkan performa yang lebih baik, ini juga membatalkan garansi produk.

Banyak jenis yang ditawarkan di pasaran sekarang ini, tapi secara umum bisa kita kelompokkan menjadi dua bagian. Yang pertama kartu grafis onboard atau terintegrasi dan kartu grafis add-on atau tambahan.
Kartu grafis onboard merupakan solusi ekonomis yang efektif dan efisien (atau kalo bahasa baku bilang sangkil dan mangkus) bagi pengguna komputer, karena tidak perlu membeli atau menambahkan kartu grafis yang berharga cukup lumayan ke dalam CPU-nya, karena kartu grafisnya telah terintegrasi pada mainboard komputernya. Ada dua tipikal dalam dunia kartu grafis onboard, yaitu yang telah memiliki memori RAM yang tertanam pada mainboard (mainboard jenis ini jarang ditemui di pasaran karena harganya cenderung lebih mahal daripada mainboard yang berkartu grafis onboard biasa).
Yang kedua ialah kartu grafis onboard yang mengambil memori dari RAM utama komputer, ini merupakan kebanyakkan dari mainboard berkartu grafis onboard yang beredar dipasaran dikarenakan harganya yang lebih murah dari jenis mainboard lainnya. Karena kartu grafis onboard jenis kedua ini mengambil memori dari RAM utama komputer maka biasanya ukuran RAM komputer kita akan berkurang sebanyak jumlah yang dipakai kartu grafis onboard tersebut. Jadi jangan heran kalo RAM di komputer kita tidak menunjukkan ukuran yang seharusnya, mungkin hanya dikarenakan terpakai sebagian sebagai memori bagi kartu grafis onboard komputermu.
Sedangkan kartu grafis add-on merupakan kartu grafis yang terpisah dan harus kita tambahkan pada komputer kita. Kartu grafis jenis ini umumnya mahal dan memiliki kinerja jauh lebih baik dibanding kartu grafis onboard kebanyakkan. Nah, untuk kamu yang tergila-gila dengan game 3 dimensi atau butuh kinerja kartu grafis yang handal seperti penggunaan program video editing atau program 3 dimensi, jangan salah pilih pastikan ketika kamu membeli komputer lengkapi dengan kartu grafis add-on bukan hanya sekadar yang onboard saja.
Jangan lupa kinerja kartu grafis juga ditentukan dengan besar memori dan kecepatan kartu grafis tersebut. Umumnya orang akan lebih memperhatikan besarnya memori kartu grafis saja, karena biasanya semakin besar memorinya maka kecepatannya pun semakin tinggi. Untuk kartu grafis onboard kita bisa dengan mudah merubah ukuran memori kartu grafis ini dari setting pada CMOS (BIOS), tapi ingat bahwa yang dipakai ialah RAM utama komputer kamu loh. Sedangkan untuk kartu grafis add-on kita hanya bisa mengubah ukurannya dengan menggantinya dengan yang baru, pastinya dengan harga yang lumayan, suatu yang wajar untuk mendapatkan hasil yang lebih baik khan.
Ada dua perusahaan besar yang selalu bersaing dan mengklaim bahwa kartu grafis add-on buatannya lebih baik, perusahaan tersebut ialah nVidia dan ATI. Meskipun di pasaran kita bisa menemui banyak merek tapi bisa kita pastikan bahwa chip atau IC utamanya pasti buatan salah satu perusahaan besar tersebut.
Coba cek komputer kamu menggunakan VGA jenis yang mana? Kalau yang baru mau beli tinggal kamu pilah-pilih deh sesuai dengan budget dan kebutuhanmu. Jangan salah pilih biasanya harga sesuai dengan kualitas. Itu kata orang kebanyakkan.
Read On 0 komentar

Followers

 

About me | Author Contact | Powered By Blogspot | © Copyright  2008